あるけみすと について
「好きな自分になればいい」
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ペットレース
📝開発者ブログ

「AI広報犬」雇ってみた!🐶
どうも、おはぷり。ぷりけつです。今回は、ポチゲーポータルの運営チームに新しく加わった、可愛い仲間を紹介します。続きをみる

最新AIと麻雀ゲーム作ったら50時間溶けた話
1. はじめにどうも、おはぷり。ぷりけつです。私が運営しているブラウザゲーム「あるけみすと」に、ついに、新機能「あるけみ麻雀」を実装しました。今回は最新AIを使って開発をしたのですが、結論から言うと、実装から調整まで含めて完成までに約50時間を溶かすことになりました。※使ったのは Codex-5.2 / Opus 4.5 です。実装期間は約20日。続きをみる

ポチゲーという名の「デジタル公園」
1. はじめにどうも。おはぷり。ぷりけつです。続きをみる

【個人開発向け】AIコーディング基礎
はじめにどうも。おはぷり。ぷりけつです。ブラウザゲーム「あるけみすと」を個人で開発、運営しています。開発業務において、いまAIを使うことは当たりまえになりました。 使うか使わないかで、アウトプット量と開発速度には雲泥の差が出ます。AIを使わないで開発するのは、パソコンがある時代に電卓で計算するようなものです。続きをみる

個人開発ブラウザゲームの運営コストメモ(2025年版)
1. はじめに本記事は、同時接続600人規模のブラウザゲーム(CGIゲーム/あるけみすと)の運用を行った際のコストのメモです。高いのか、安いのか、も分かりませんが、これから"ポチゲー開発"を行う方々のベンチマークとなるべく、全公開でお届けします。続きをみる

個人ブラウザゲーム運営の「防具」7選
はじめにどうも。おはぷり。ぷりけつです。ブラウザゲーム「あるけみすと」を個人で開発、運営しています。続きをみる

せっかくゲーム作ったのに、人が来ないと不安よな。ぷりけつ 動きます。
どうも、おはぷり。ぷりけつです。ブラウザゲーム「あるけみすと」を開発しているものです。少し前に、こんな記事を書きました。続きをみる

“儲かる”CGIゲームの作り方【完全版】
”儲かる”CGIゲームの作り方【完全版】※プレイヤーさんへここから先は運営・設計の話です。純粋に遊びたい方は、ここで閉じてもらって大丈夫です。続きをみる

ユーザーの”本音”を広告にしたら、最強のX広告クリエイティブが出来た話
はじめにどうも、おはぷり、ぷりけつです。個人開発で「ゲームあるけみすと」というゲームを運営しているぷりけつと申します。続きをみる
![[開発雑記] サラリーマンでも 1 年以上 “毎日アップデート” を続けた 3 つの秘訣](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/195975299/rectangle_large_type_2_f9c0f6174d86379854a347fb93ab73f3.png?width=800)
[開発雑記] サラリーマンでも 1 年以上 “毎日アップデート” を続けた 3 つの秘訣
本記事の対象者続きをみる
![[開発雑記] ユーザーフィードバックの旨みと毒](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/164896980/rectangle_large_type_2_7996fbc6532de51e0bf54dc4b68a22b9.jpeg?width=800)
[開発雑記] ユーザーフィードバックの旨みと毒
どうも。おはぷり。ぷりけつです。私はCGIゲームの「あるけみすと」を開発しています。「あるけみすと」は、古臭いUIで、ただボタンをポチポチするゲームですが、個人開発のゲームでは相当な人数にプレイして頂いております。今回は、そのゲームにおける『ユーザーフィードバック』について解説しようと思います。続きをみる
![[開発雑記] ユーザーの創造性に賭す](https://games-alchemist.com/static/image/note_defalut.jpg)
[開発雑記] ユーザーの創造性に賭す
どうも。おはぷり。ぷりけつです。私はCGIゲームの「あるけみすと」を開発しています。「あるけみすと」は、週間のアクティブユーザーは約2000人、同時接続数は500人弱と、個人開発としては成功している部類だと思います。今回は、以前の記事で紹介した成功要因の一つである『創造性の発揮』の部分を深掘りして、解説したいと思います。続きをみる
![[開発雑記] AIの話](https://games-alchemist.com/static/image/note_defalut.jpg)
[開発雑記] AIの話
はじめにどうも。おはぷり。ぷりけつです。私は、ブラウザゲーム「あるけみすと」を一人で開発/運営しています。このブラウザゲーム、大昔の古びたゲームの見た目をしていますが、実は一部、最新のAI技術が活用されています。今日はそのAIについての話をしようと思います。AIと言うだけで、逃げてしまう人もいるかもしれませんが、少し踏み止まってくれると嬉しいです。続きをみる
![[開発雑記] みんな大好きお金の話](https://games-alchemist.com/static/image/note_defalut.jpg)
[開発雑記] みんな大好きお金の話
はじめにどうも。おはぷり。ぷりけつです。次は、同時接続800人になったら、書こうかなと思っていましたが、一人での運営に限界を迎えた気がするので、当面、同時接続500人をキープする形としました。続きをみる

20年前の古びたブラウザゲームを同接400人までに復活させた話(続編)
はじめに続きをみる

20年前の古びたブラウザゲームを同接200人までに復活させた話
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